最近相关数据显示,作为桌面搜索的翘楚百度,在移动搜索上仍然占据强势地位,其产品市场占有率达到了30多个百分点,领先第二名宜搜13%左右。这对于在移动市场频频折戟的百度来说,实在是难得的利好消息。不过,数据本身就是那么回事,百度如果过分沉迷与此,对于以后的发展战略调整必定没有好处。因为,移动搜索的前景并没有那么光明,至少我是这样认为的。
从目前掌握的数据来看,百度在移动搜索上仍然处于领先集团。但是在未来的移动产品应用中是很难将搜索单独列为一个应用,取而代之的是微信等平台性质的APP。也就是说,百度在移动搜索上的使用往往受限于第三方软件,如果微信或是UC将默认搜索应用设置为百度以外的第三方,那么对于百度的打击必然是巨大的。所以,当百度看到光鲜数据之后,应该做的不是庆祝,而是仔细思考下一步该怎样摆脱其他平台的限制,而这显然是现阶段移动搜索面临的最大问题。
除了在发展上面临其他软件的冲击,移动搜索在搜索变现上也乏善可陈。因为限制于界面的显示效果,移动搜索在竞价广告上的业务很难延伸到移动端。既然搜索竞价行不通,那么,一些厂商开始将注意力放在了游戏或是移动视频上。但是问题仍旧出现,作为游戏营收,其推出的基点仍然需要借助软件平台的下载,但是在平台应用多样化的今天,在没有明星产品的前提下,很难将自己的游戏打出去。再者说,在市场做游戏比较出色得就是网易和搜搜狗,但是两者都有自己的游戏平台,作为百度等其他致力于移动游戏平台的厂商来说,难度不小。
不过,随着网络视频对传统媒体的挑战,百度所持有的PPS资源对于自己的发展肯定有好处,只不过这个资源在运用的过程中,要十分注意用户体验。不仅如此,移动搜索端口的点通率比PC端低很多,照估计前者为0.5%,后者为5%,如果在网络视频的运用中过分强调商业化,那么最后的结果大家可想而知,势必会赔了夫人又折兵。
既然移动搜索想单纯的依靠游戏或是网络视频进行创收行不通,那么未来移动搜索产品应该靠哪些方式或是方法来实现自身业务的增长呢?我想如果有可能,移动搜索产品商家还是要立足软件的开发,将移动搜索作为其中的一个功能而不是整个产品模式,因为在未来功能越来越系统的软件应用中,搜索的角色话一定会被淡化,所以及时将搜索研发重点调整到二线,对于厂家自己也是一种退路。
不过未来搜索产品的元素应该更多的集中在语音搜索、碎片化信息以及社交化联络上。现在搜索形态越发功能化,如果再将传统搜索作为以后的重心未免就太过单一,所以将重点放在语音搜索,显然是一个极其符合市场需求且交易实现的功能,就像之前说的社交联络也必将是以后发展的一个重点。语音显然与社交功能更为贴近,两者的结合会让人际联络更为具体。那么剩下的一个碎片化就要让大家好好琢磨了,在以后的信息索取时代,大家应该讲搜索形式更多的发散为实时搜索、聚合搜索以及搜索定制,这样的碎片化虽然会让搜索研发的难度增加,但是满足的人群会更加丰富,对于自身的发展也很有好处。
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