这些年,游戏营销的败笔!

游戏营销被小马誉为最暴利的网络营销,它影响着不同年纪的各个群体,但随着互联网的普及,游戏营销也渐渐没有了往日的霸道,很多游戏也走向了灭亡,是什么造就这样的结果呢?今天小马便和大家探究下游戏营销的败笔。

  一:獠牙显露太快

  这是小马认为形容现在游戏营销最贴切的一句话,回想曾经,小马也是一个痴迷网络游戏的不良少年,那时候网络游戏正是如日中天,因为不需要充钱,只要有一根网线,一个电脑,就可以在里面娱乐,随着时间的推移,渐渐爱上了这款游戏,这时候游戏开启了充钱系统,显露了獠牙,结果自然不言而喻,因为我已经爱上了这款游戏,这就是以前的游戏营销。

  再说如今,很多的网络游戏你刚开始玩,它就会提醒你充钱可以有什么优惠,可以抽奖,可以得到什么好东东,用网络营销的角度分析,我们只有在得到用户的信任下,我们才可以展开我们的销售以及后续销售,这需要一个过程,如果刚和客户接触,还没有充分了解就推荐我们的产品,结果往往适得其反,所以如今游戏营销的败笔之一就是獠牙显露太快,客户已经被吓跑了。

  二:不懂人性

  这就牵扯到了用户体验问题,首先我们要搞懂一个观念,何为游戏?自然是我们工作之余放松的娱乐,我们都知道,现实中的竟争是非常大的,同时也是不公平的,所以很多人在游戏中是为了追寻一种消遣,而如今的游戏里都透露着一种贫富差距,充钱在里面可以很嚣张,不充钱的在里面会很垃圾。

  我们试想一下,有绝大一部分人,他们每天活在不同竟争和不公平的现实生活中,他们也需要放松,于是他们打开一个游戏,然而在里面他们感受到了和现实中一摸一样的待遇,他们会怎么样?当然是抛弃这个游戏,因为他们最初的目的就是为了工作之余的放松,而非处处竟争,恰好这绝大部分的群体才是游戏营销真正的目标客户!

  小马感觉,不管做什么游戏营销,我们都要从用户角度出发,他们玩游戏时的心里是怎么样的?怎么才能让他们爱上这款游戏,只要能把这些做好,游戏营销自然不会失败!

  文章出自营销杂谈http://www.waszj.com/catalog.asp?cate=3乡村小马原创!

  • 作者:营销杂谈
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