新的Kinect成为了Xbox One的标准配件,甚至必须配合Kinect才能正常使用的设定在之前的Xbox360上都是前所未闻的,这也凸显了Kinect在Xbox生态中的重要性。需要明白的一点是,旧的Kinect for Xbox 360必须在相对宽敞的空间才可以达到微软所设定的使用标准,一旦新Kinect作为启动Xbox One的必要条件,那么也就说明新的Kinect已经可以在任意环境下使用。
这一点不仅仅对Xbox One有利,对于Kinect for Windows来说更是一个利好消息。本周早些时候,微软证实新的Kinect套件将会发布Windows版本,虽然并没有提供更多的细节,但Kinect for Windows将会在2014年某个时候上市。
根据Kinect for Window官方博客上的解释,微软表示:
“Xbox One上使用的Kinect同正在建设的Kinect for Windows所使用的传感器使用的技术相同,正如新的Kinect将带给玩家革命性的游戏和娱乐体验,新的Kinect for Windows也将为计算机领域的体感操控带来革命性的改变。我们为计算机领域的体感操作带来了精度和用户直观反应上的提升,微软将加快语音和手势操作的研发。”
在博客上,微软还介绍到新的Kinect for Windows会有一个更大的感应范围,以及更好的骨骼追踪技术,能够跟踪人体手部甚至是手指细微的变动,新的主动式红外线设备允许Kinect for Windows在几乎任何光线条件下使用。而对Windows用户最具实际意义的近距离体感功能也早在目前的Kinect for Windows中出现,或许在新的设备中,我们能够看到微软对这一功能的再提升。
随着Leap Motion等小型化体感设备在Windows生态受到追捧,Kinect for Windows正在受到新一轮的挑战,2014年我们会看到可以集成至普通笔记本电脑摄像头的Kinect技术么?