一点看法:如何让WOW永葆青春
都说魔兽这个游戏老了,的确是这样,等级越来越高,装备越来越高,数字膨胀导致屏幕都要显示不出来了。这样下去的一个直接的结果就是老玩家丧失了动力,新练习一个小号的成本非常大,对于新手更是如此,想想吧,60级,70级,80级,85级,90级,每个资料片都需要跨越一座座大山,那些曾经精心制作的副本还有人去体验吗?旧大陆上光秃秃看不见一个人,大家都窝在随机里面刷怪升级……这样的魔兽还能保持几年?等到开100级,110级之后,还有几个新手有机会慢慢体验曾经的精彩?
要想魔兽世界永葆青春,设计者必须明白一点,摊子不是铺的越大越好,游戏不是做的越复杂越好。现在我的德号技能已经多的键盘无法放下……
我个人的建议如下:不喜勿喷
1,等级的上限永久的设定为70级,每个资料片发布,满级的人物等级,装备等级自动降为60
2,开新资料片,老资料片的区域不再提供任务升级
3,老资料片保留一些无经验的主线的任务,副本降为60级副本,供愿意探索魔兽剧情的玩家消遣
这样一来,游戏的重心会转移到团队副本和PVP上,这才是魔兽这个游戏的精髓。设计者也不必为装备属性的膨胀发愁,可以精心设计装备的平衡性。
此外另一些设计值得考虑:
1,艾泽拉斯和资料片的团队副本设计为:所有的高等级玩家进去之后都会有一个debuff,个人属性降低到当前的副本等级
2,高等级的玩家需要从老团队副本中获得新资料片团度副本的钥匙碎片
这样以来,新老玩家都会去曾经精心设计的团本,新玩家可以体验经典,获得升级路上的好装备,老玩家除了获得钥匙碎片,可以带动新玩家,为难度更高的新团本做准备。